Techno Barje

La 3D Et Le Fonctionnel

Tim sweeney - unreal engine - pourquoi utiliser le fonctionnel ?

Ce cher monsieur intitule sa présentation : The Next Mainstream Programming Language, en citant à maintes reprises Haskell comme exemple à reproduire pour son langage spécialisé dans le développement de moteur 3D qui sera à même d’exploiter les multiples coeurs des processeurs graphiques. On pourra rapidement faire le lien avec le billet précédent et intel … les raisons d’utiliser le fonctionnel pour la 3D et les processeurs mutli-core sont les mêmes.

Ocaml + SDL + OpenGL

C’est possible, et cela a l’air de marcher plutôt bien : Compiler le triplet sous windows Exemple 1 Exemple 2

Des jeux 3D en OCaml ?

Oui, cela existe aussi : Freetennis. Il y’a même des étudiants qui ont réalisé un jeu pour enfants : Rigobot où ils pourront programmer des robots dans un univers en 3D!

ocaml